撰稿人/ 台灣設計研究院 設計研發組 黃柏倫 研究員
AI 能產出研究內容不等於適合協作,Design R&D Lab 在「產品小助手」的第一階段研發中,透過競品、功能、使用情境與痛點分析,以及五位設計師實際測試,逐步整理出 3 個人機協作原則:
-
AI 要讓人看得出答案有多可靠
-
在關鍵判斷上保留設計師的選擇權
-
把分析結果設計成可快速閱讀、也能回溯證據的資訊
生成式 AI 正快速滲透設計工作。Goldman Sachs 於 2023 年的分析指出,設計相關產業有 26% 的工作內容可能被 AI 自動化,但這個數字說的是「AI 能做到什麼」,沒說「用不用得順」。
這一年多,我們一直在嘗試把 AI 放進設計研究流程。第一階段先處理一個很基本的問題:AI 能不能穩定找到資料、完成分析,並產出設計師可以使用的研究結果?
當這件事逐漸做得到之後,使用者測試也把問題帶到了下一層:分析能產出,不代表它已經形成一個適合設計師的協作方式。
AI 給出的答案,設計師怎麼知道可不可靠?

圖 1| 讓設計師看得出資料從哪裡來,也看得出 AI 知道到哪裡。
設計研究本來就常常發生在資料不完整的情境裡。第一版 workflow 因此先採取較嚴格的資料檢核,希望確保進入分析階段的資料具有足夠完整度;但當測試逐漸擴大到更多產品類別,我們也看到「流程真的失敗」與「研究資料本身有限」需要被分開處理。
市場上只有少數案例,不代表整份分析沒有價值。現在如果資料不足,我們會讓分析繼續進行,同時清楚標示樣本與資料限制。
隨著分析再往使用情境、痛點甚至設計機會前進,我們也開始注意「不可推論邊界」:有資料,不代表每一層結論都能直接成立。
例如使用者明確抱怨掃地機器人會卡在地毯邊緣,這可以被視為一個觀察到的痛點;但從這句話一路推成特定 Persona、生活型態甚至產品功能,就需要更多證據。
因此 Citation 對我們來說,不只是報告最後有沒有附網址,而是能不能讓設計師看得出:哪些是資料、哪些是推論,以及從資料到結論之間走了多遠。
AI 應該自己往前走,還是停下來問設計師?

圖 2| AI 協助展開可能方向,但關鍵選擇仍保留給設計師。
競品分析其中一個版本裡,我們曾測試讓 AI 在輸入較模糊時主動收斂範圍,希望降低使用者反覆補充資訊的操作成本。
實際測試後,我們看到另一面:在設計研究前期,「還沒有收斂」有時本身就是設計師當下的狀態。
輸入「筆電」,可能是想看整體市場,也可能還在比較遊戲、商務與輕薄等不同方向。因此我們逐漸把原則調整為:AI 可以整理可能性、說明採取的假設,但真正會大幅改變研究方向的選擇,應保留給設計師。
訪談也讓我們看到,設計研究並不存在唯一固定的分析順序。有人先看競品,有人從情境開始,同一位設計師面對不同專案也可能改變順序。
這讓我們更傾向把競品、功能、情境與痛點視為可以重新組合的分析能力,而不是一條寫死的流水線。
真正需要拿捏的,不是「人要不要介入」,而是什麼時候值得讓人介入:明確、低風險的工作可以讓 AI 往前完成;遇到資料衝突、推論跨度太大,或會改變研究方向的判斷,再交還給設計師。
AI 已經分析完了,為什麼還需要設計輸出?

圖 3| 先看重點、再深入細節,最後回到原始證據。
第一階段我們刻意先讓四種分析產出相對完整的報告,保留足夠多的研究內容,才能透過實際操作觀察設計師怎麼閱讀、哪些資訊會被採用、哪些地方需要再往下找。
測試很快讓我們看到:分析能產出,跟分析能不能被順利使用,是兩件不同的事。
當摘要、洞察、案例、數據與引用都出現在相近層級,即使內容很多,設計師仍然可能不知道先看哪裡,也難以快速找到值得深入的地方。
因此下一階段的問題不再只是「AI 能產出多少內容」,而是「不同深度的內容,要在什麼時候被看到」。
我們現在更傾向把分析分成兩層:
-
上層依照當下問題整理成摘要、比較、圖表或幾個探索方向。
-
下層保留完整、結構化、可以追溯來源的研究素材。
設計師不需要一開始看到全部內容,但當某個判斷真的要被拿去做設計決策時,應該能一路往下找到分析依據與原始證據。
對我們來說,資訊設計因此不是單純把內容刪短,而是:讓第一眼看到的東西夠聚焦,同時讓背後可以追的研究內容夠完整。
我們真正想研究的是什麼?

圖 4| 可信度、判斷空間與資訊設計,構成設計師與 AI 的協作基礎。
回頭看這三件事,產品小助手對我們來說也慢慢不只是一個要被完成的工具,而是一個反覆測試 AI 與設計師協作方式的研究載體。
透過一次次把分析做出來、交給設計師使用,再把使用結果帶回下一輪設計,我們才有機會知道哪些事情適合交給 AI、哪些判斷需要留給人,以及不同分析能力該怎麼被組合。
我們現在還沒有最終答案,但至少有一件事越來越清楚:
AI 可以幫設計師做更多事情,而要讓這件事真正產生價值,我們也需要同時把「怎麼一起工作」設計好。
參考資料:
Goldman Sachs Global Investment Research(2023 年 3 月),"Arts, design, entertainment, sports, and media" 產業自動化曝險 26%,整理見 Visual Capitalist: Ranking U.S. Industries by Their Potential for AI Automation