撰稿人/ 設計研發組研究員 羅婷萱、李汶諭
由設研院、公益聯盟與國小共辦的「設計小偵探」,115年以成州及復興國小作為舞台、工作坊為語言,和小學生們一起踏上為期三小時的設計思考之旅。本文章從辦理過程的觀察中,分享三方推動共同願景落地與學生攜手共創的關鍵,期許帶給師生與校園的,不僅僅是單點、單次、單向的影響,而是打開參與者的思維,從日常風景的觀察出發,開闢一條以「設計思考」觀看世界的嶄新視野。
三方協力:共辦 1+3 年期的校園設計思考工作坊(設計小偵探)
「設計小偵探」是由台灣設計研究院、社團法人台灣公益聯盟與十二所國小共同推動的四年期(3+1年)計畫。設研院負責設計方法與課程規劃,公益聯盟長年關注城鄉與偏鄉教育落差,扮演學校與資源之間的橋樑,各校則依自身校本特色參與。
第一年選定新北市的成州國小和復興國小進行示範,目標是讓學生從校園生活經驗出發,提出校園空間改造構想,作為教師後續改善校園環境的參考,亦期望未來能延伸為教師可自行使用的教學模組。
三小時工作坊,帶小學生走一遍設計思考
流程上,學生會先經歷破冰暖身,接著繪製空間畫布,並進行校園或教室的探索與踏查;接著以牌卡形式訪談校園使用者,透過小組形式完成問題票選,再放入矩陣畫布收斂。最後透過黏土、杯子等材料進行原型發想與模型製作,並以分組發表作結。
整體目的是帶領學生做中學,感受設計思考的流程,練習「從熟悉的校園裡看見問題、提出構想」的能力。

圖一、設研院帶學生們走進工作坊與設計思考的旅程(成州國小)
資料來源:台灣設計研究院
從辦理小學生工作坊的經驗,看見三個不同
過去辦理設計思考工作坊,多以成年人為主要對象,相較之下,與學生一起進行設計思考,更常面對的是好奇、探索,以及尚未被預設答案框住的對話。從這次的辦理經驗中,我們看見了三個值得留意的地方
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「調整」讓我們重新理解工作坊的形成
復興國小校長希望以「說故事」串起校園裡的蝴蝶生態與閱讀特色;成州國小則圍繞「濕地」意象,把校門口到遊樂器材區的動線重新想像成一條濕地故事線。教材與教案的設計,諸如牌卡文字、探索路線,甚至最後的分享形式,都在每次會議中重新釐清,而不是根據過往範本預設套用。工作坊的設計不是在活動開始前就完成,而是在與參與者、場域持續對話的過程中逐步形成。

圖二、透過教學設計,學生逐步拼湊出對校園空間的想像與發現(復興國小)
資料來源:台灣設計研究院
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「即興」是設計思考日常發生的地方
成州國小工作坊場佈當天,才發現特色牌卡忘記攜帶,講師臨場反應,改用彩色便利貼讓學生手寫替代。同一場次裡,學生名牌材質太薄,玩鬧拉扯之間名牌便斷裂。這些聽起來像是意外小插曲,卻是工作坊裡最貼近「設計思考」精神的時刻,在真實情境中觀察問題、即時調整,讓原本的設計隨著使用者的需求持續修正。

圖三、過程中任何插曲都能成為發揮設計思考的舞台(成州國小)
資料來源:台灣設計研究院
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「陪伴」是引導學生找到答案的方式
復興國小蔡清寬校長在會議中提到:「透過說故事的方式,共同編織學校的美,也是我們學校想要看到的地方。」校園工作坊並未定義什麼是「美」給學生,而是透過設計思考流程,把原本就擁有、卻還沒說出口的校園故事攤開來看,讓學生自己在過程中找答案,將原本發散的校園願景,自己收斂成具體的空間想像。

圖四、學生運用材料結合無限創意,以模型實現校園空間想像(復興國小)
資料來源:台灣設計研究院
真正值得留下的,是讓學生學會怎麼思考
這不是一次性的知識交付,學生不一定需要有著強烈的目的性。真正值得留下的,是教給他們一種思考方法,透過觀察、溝通、協商、做決定,逐步培養面對問題與提出想法的能力。

圖五、新北市成州國小(左)及復興國小(右)設計思考工作坊
資料來源:台灣設計研究院