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AI 時代下互動設計將如何演進?設計師該如何應對人機協作的新挑戰?
設計與科技
特邀專欄
互動設計的演進與未來:從人機協作到 AI 驅動的生態重構
撰稿/ 劉世南

(2025/4/12 設研院 AI研發團隊,與 IxDA Taiwan 台灣互動設計協會,辦理本院【AI 工具說明會】,謝舒婷理事長、李德俊副理事長及協會40位夥伴共同參與,一起探索如何運用 AI 與數位技術提升互動設計。我也藉此,回顧與展望互動設計的演進與AI的趨勢。)

 

▎一、從工具到體驗:互動設計的本質演變

互動設計(Interaction Design, IxD)專注於塑造人與技術系統之間的動態關係,目標是創造有意義的「行為引導」與「體驗設計」。
互動設計的歷史,是人類不斷重新定義「技術介面」的進程。1980年代,Don Norman在《設計心理學》中提出「認知工學」,將互動設計定位為「行為的引導者」——設計必須符合人類直覺的心理模型。例如早期 Apple Macintosh 的圖形介面,以「桌面隱喻」取代指令列輸入,正是這種思維的經典範例(Norman, 1988)。當時的互動設計聚焦於「可用性」,目的是在數位化初期建立基本的人機溝通語法。

進入21世紀,互動設計的重心從「工具效能」轉向「體驗創造」。德國學者 Marc Hassenzahl 於 2003 年提出「體驗三層次理論」,標誌著此一關鍵轉折:互動設計不僅須滿足功能需求,更需觸發情感(享樂性)與個人意義(Hassenzahl, 2003)。iPhone 的多點觸控技術就是明證——當手指滑動取代實體按鍵,技術退居幕後,讓直覺手勢成為主體,互動設計開始承載品牌哲學與文化價值(Apple, 2007)。


 

▎二、AI 時代的典範轉移:從介面設計到生態系建構

隨著 AI 技術日趨成熟,互動設計正進入第三次典範轉移。過去「以使用者為中心」的設計框架,正受到生成式AI的衝擊與重構:當系統能主動預測需求(如 Netflix 的推薦演算法),甚至生成互動介面(如 Figma 的 AI 元件庫),設計師的角色也從「問題解決者」轉變為「系統引導者」。Google DeepMind 開發的 Gemini 多模態模型,已能跨文字、語音與影像理解使用者意圖,預示未來互動將邁向「無介面化」(Google, 2023)。

這種轉變在醫療領域尤為明顯。史丹佛大學 HAI 研究院 2023 年報告指出,AI 健康教練可整合穿戴裝置數據與電子病歷,提供即時的健康決策支援。這類系統設計的挑戰在於「建立信任」——如何讓使用者理解AI的推理邏輯?IBM開發的 AI Fairness 360 工具組嘗試以可視化方式揭示演算法偏誤,以提升人機協作的透明度(Bellamy et al., 2018)。


 

▎三、空間計算與神經互動:重新定義人機疆界

隨著 AR/VR 技術突破硬體限制,互動設計的戰場已拓展至三維空間。微軟 HoloLens 2在工業維修中的應用,證明 Azuma 於 1997 年提出的「擴增實境三要素」(虛實融合、即時互動、三維註冊)已演進為具備情境感知的系統(Microsoft, 2022)。設計師需掌握空間音訊、手勢辨識與環境建模等整合技術,這也促使設計必須跨領域合作——例如麻省理工媒體實驗室(MIT Media Lab)便結合建築學與認知科學,開發出可感知情緒的智慧空間(Pentland, 2014)。

更前沿的突破來自腦機介面(BCI)。儘管 Neuralink 的腦控實驗仍面臨倫理爭議(Musk, 2023),EMOTIV 腦波頭盔已能透過 EEG 訊號追蹤注意力,並應用於教育與駕駛安全(Le et al., 2018)。此類技術將互動設計推向「神經層級」,未來介面甚至可能繞過傳統感官路徑,進一步引發關於「意識與自主性」的哲學討論。


 

▎四、永續性與去中心化:互動設計的倫理新維度

面對氣候危機與演算法霸權的雙重挑戰,「可持續互動設計」正迅速成為顯學。荷蘭企業 Fairphone 推出的模組化手機設計,透過可更換零件延長產品壽命,其互動設計需在使用便利性與維修導引間取得平衡(De Jong et al., 2020)。在數位層面,Sustainable Web Design 社群開發的碳足跡計算工具,促使設計師重新評估動畫效果與資料傳輸所帶來的環境成本。

同時,Web3 技術正在重構互動的權力結構。當 MetaMask 錢包讓使用者可直接管理加密資產(Buterin, 2014),其UX設計需在「去中心化的理想」與「主流用戶的易用性」之間找到平衡——這不僅是技術挑戰,更顛覆了傳統「使用者控制權」的設計邏輯。


 

▎五、結論:建立AI時代的互動設計新典範

互動設計的未來將是「生態系設計」的競技場。設計師需具備三項核心能力:
1. 技術策展力:整合 AI、空間計算與神經科學等跨領域知識;
2. 倫理判斷力:在演算法日益黑箱化的趨勢中,維護人類主體性;
3. 系統敘事力:將高度複雜的技術轉譯為直觀易懂的文化符碼。
如歐盟《人工智慧法案》所指出(EC, 2023),未來的互動設計需在創新與規範之間動態平衡。當技術逐步展現「類主體性」,設計的終極使命或許正是:在日益自動化的數位生態中,守護人性價值的核心地位。

 

互動設計歷史階段與理論發展(劉世南,2025)
 
 
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*此文章首圖使用 AI 創新情境生成工具 生成。
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